Stellenbeschreibung:
Content-Produzenten bei Ubisoft können ihrer Kreativität mit Snowdrop, einer leistungsstarken Spiele-Engine, freien Lauf lassen.
Snowdrop bietet Entwicklern hochmoderne Tools, die von Grund auf für die Entwicklung des Unbekannten entwickelt wurden und dabei schnell und anpassungsfähig sind.
Snowdrop bietet Spieleentwicklern die ideale leere Leinwand, auf der sie die Spiele der Zukunft erschaffen können.
Als Technischer Redakteur für das Snowdrop-Team beaufsichtigen Sie die Überprüfung von Inhalten und helfen bei der Einreichung von Inhalten, wobei Sie sicherstellen, dass die Regeln eingehalten werden, um die Qualität der Informationen in allen Repositories zu erhalten.
Als "Content-Polizei" sind Sie dafür verantwortlich, Inhalte nach Bedarf zu schreiben und umzuschreiben, die Feedback-Schleife zu den Autoren zu schließen und sicherzustellen, dass alle Informationen lesbar und für die Verbraucher interessant sind.
Es handelt sich um eine Vollzeitstelle mit festem Arbeitsort in Malmö, Schweden, und einem flexiblen Arbeitsplan, der es Ihnen ermöglicht, gelegentlich von zu Hause aus zu arbeiten.
Bewerben Sie sich auf Englisch, denn das ist die Sprache, die in unserer Organisation verwendet wird, und wir werden Ihre Bewerbung sofort prüfen!
Was werden Sie tun?
Sie prüfen Material aus verschiedenen Quellen und achten dabei genau auf jeden Aspekt.
Sie wandeln technische Daten in leicht lesbare Inhalte um.
Sie überprüfen den Text anhand unserer Richtlinien und nehmen gegebenenfalls Umformulierungen oder Änderungen vor.
Beantworten Sie eine Reihe von Anfragen und Fragen zum Material.
Sie arbeiten eng mit Gruppen von Fachleuten zusammen, um technische Daten und Erkenntnisse zu gewinnen und sie bei Schreibaufträgen zu unterstützen.
Sie üben konstruktive Kritik an den Mitarbeitern, die zum Inhalt beitragen, und pflegen eine gute Kommunikation mit ihnen.
Fördern Sie eine freundliche und kooperative Arbeitsatmosphäre, indem Sie mit anderen Teams übergreifend zusammenarbeiten.
Über Produktionstechnik bei Ubisoft:
Die Kreativität kennt bei Ubisoft keine Grenzen.
Ideen werden von unseren Spielteams in fantasievolle Welten verwandelt, die immer wieder an die Grenzen der Technologie stoßen.
Innovation ist überall zu finden. Um sie zu unterstützen, ist die Ubisoft-Abteilung Production Technology ein funktionsübergreifendes Team, das über 400 Fachleute aus dem gesamten Unternehmen mit dem gemeinsamen Ziel zusammenbringt, die besten Instrumente und Technologien zu entwickeln, die unseren Studios helfen, ihre Ideen zu verwirklichen.
Die Mitglieder des Production Technology-Teams arbeiten gemeinsam an der Entwicklung von Innovationen, die den Prozess der Spieleentwicklung verändern - von der Entwicklung unserer eigenen Game-Engines und innovativen Middleware-Lösungen, die von unserer globalen Entwickler-Community genutzt werden, bis hin zur Nutzung der neuesten Durchbrüche im Bereich des maschinellen Lernens in Forschung und Entwicklung.
Qualifikationen:
Wir suchen eine proaktive, sorgfältige Person, die sich für die Zusammenarbeit und qualitativ hochwertiges Material begeistert.
Wir hoffen, dass Sie Freude am Wissensaustausch haben, kritikfähig sind und sich selbst und andere gerne anspornen.
Darüber hinaus suchen wir jemanden, der unsere Grundüberzeugungen teilt und über die folgenden Qualifikationen verfügt: ausgeprägte schriftliche Fähigkeiten und fließende Sprachkenntnisse. ausgeprägte zwischenmenschliche Fähigkeiten und Kooperationsbereitschaft.
Hervorragende Kommunikationsfähigkeiten, einschließlich der Fähigkeit, hilfreiche Kritik zu üben. Vorzugsweise haben Sie Erfahrung in der Softwareentwicklung oder im technischen Schreiben. Bonuspunkte für Kenntnisse in Confluence, Git, Spielen oder Game Engines.
Zusätzliche Informationen:
Massive Entertainment mit Sitz in Malmö, Schweden, ist ein weltweit führendes AAA-Studio und ein Mitglied der Ubisoft-Familie.
Unsere Belegschaft ist multinational und besteht aus über 750 hochqualifizierten und motivierten Mitarbeitern aus über 50 verschiedenen Nationen.
Die Mission unseres Studios war und ist es, die bestmöglichen Spielerlebnisse für jeden Gamer zu schaffen.
Bei Massive können Sie weiterhin an Projekten wie Tom Clancy's The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora und Star Wars Outlaws arbeiten, während Sie das tun, was Sie am meisten lieben. Hier entwickeln wir auch innovative Technologien wie Ubisoft Connect, das digitale Vertriebsnetzwerk und Ökosystem des Unternehmens, und unsere eigene Engine, Snowdrop.
Hier ist eine Zusammenfassung der riesigen Jobvorteile. Haben Sie Bedenken? Wir antworten Ihnen gerne! Bitte senden Sie eine E-Mail an malin.jessen@massive.se. Alle Informationen, die Sie in Ihrer Bewerbung angeben, werden in Übereinstimmung mit den GDPR- und EEO-Vorschriften vertraulich behandelt.